《万乘之国》战斗机制是什么 战斗机制介绍
《万乘之国》是一款多文明题材的策略游戏,那么在游戏中战斗机制是什么呢?下面就为小伙伴们带来《万乘之国》战斗机制介绍,快来看看吧!
【编组站位】如图所示为对战双方的站位情况。在一个军团里,1、3号位部队为前排部队;2、4号部队为后排部队。
【攻击顺序】站位号越小的部队,越优先攻击。即我方军团里部队的攻击顺序会按照站位顺序进行,1号位先攻击,而后是2、3、4号部队,对于敌方同理。
【战斗顺序】敌我双方同站位的部队,战力较高的一方优先攻击。(排除特殊英雄技能)
例如:我方1号位阿拉丁与敌方1号位布迪卡女王对战,若战力较高的是阿拉丁,那么我方1号位将优先攻击。
【攻击对象】前排部队优先受到攻击。即我方1、2号位部队优吖先攻击敌方1号位,我方的3、4号位优先攻击敌方的3号位。当敌方1号位阵亡时,我方全体部队攻击敌方3号位。当敌方前排部队全部阵亡,则我方1、2号位优先攻击敌方2号位,我方3、4号位优先攻击对方4号位。
(以上规则均排除士兵技能和特殊英雄技能的影响)
【胜负判定】一场战斗最多持续8回合,战斗结束,系统判定胜负结果:
1、战斗未持续到第八回合就结束:剩余士兵数不为0的一方胜利。
2、战斗持续到第八回合:剩余战力较高的一方胜利。
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